看书吧 - 网游小说 - 全能游戏设计师在线阅读 - 第914章 做只狗(一更)

第914章 做只狗(一更)

        陈陌又仔细研究了一下人工智能的新突破。

        简单来说,就是这次的人工智能从“会打war3的origin”或者是“能流利对答的暖暖”级别,上升到了“一只活生生的狗狗”的级别。

        至于这项突破到底是怎么发生的,陈陌当然是搞不懂这其中的原理的,毕竟这种技术突破的根源在于他的系统……

        但这项突破的意义,陈陌是很清楚的。

        可能有些人会觉得,这叫什么突破?明明是退步才对吧?

          origin完全可以操控现实生活中的大量机械军团参加战斗,而暖暖好歹做出来个人样啊,你这“一只活生生的狗狗”算是怎么回事?

        但是,这项进步的关键在于“自我意识”。

          origin意识不到自己是个人工智能,它只能严格按照自己学到的东西去做出一系列的选择;暖暖也意识不到自己是个人工智能,她只能根据玩家说的话搜索、反馈自己应有的回应。

        也就是说,他们都是没有自我意识的。

        但是,一只小狗是有自我意识的。它能够认识到自己是一个生命体,有求生的本能,渴了会自己找水喝,饿了会自己找吃的,它能够感知到人类的善意或者恶意,或者说……它是通人性的。

        而且,一千只狗,每一只狗都有自己的特点,都有自己的个性。

        有意识、有感情,而且会影响自己的行为,从某种意义上来说,现在的人工智能在某些方面已经算是一种比较初级的生命。

        虽说现实中的猫、狗在智力上仅仅相当于几岁的小孩子,在各方面都会被人工智能给秒成渣,但它们是生命,而人工智能不是。

        陈陌不清楚这次的【世界更新装置】到底是怎么做到这一点的,但很显然,人工智能的新时代,到来了……

        ……

        这次的新人工智能,开放给了几个比较关键的领域应用,这其中就有游戏行业。

        不过,这次对于新技术应用的管制,远比之前的任何一次都要严格。

        即使是荣誉委员中,也只有寥寥几名S级设计师被授予了使用权限,陈陌当然是其中之一。

        国外的情况也差不多,同样对新人工智能的开发持审慎态度。

        至于原因,其实很简单。

        如果一条人工智能制作出来的狗,它的行为跟真狗一样,反应跟真狗一样,各方面都和真狗一样,甚至每一条人工智能狗都有独特的性格特征,那么它算不算一个生命?

        可能听起来会觉得有些莫名其妙,但很显然,当人工智能技术走到这一步的时候,会自然而然地产生这些所谓的“道德悖论”。

        假如,以后研发出了跟人类一模一样、甚至认为自己就是人类的机器人,那么结束掉它们的生命,这会不会让某些人觉得是在杀生?

        当然,这个话题展开讨论那就没完了,大部分人还是倾向于:人工智能就是人工智能,终究是要为人类服务的,即使机器人获得了与人类相似的智慧,也不可能跟人类平等共处。

        毕竟所有的动物,本性都是自私、利己的,人类辛苦研发人工智能是为了让自己族群的生活更美好,而不是为了给自己找个大爷来伺候。

        所以,出于各方面的考虑,这种最新的人工智能技术一经研发出来就开放给各个领域用于相关试验和开发,但又对开发者的资质进行了严格的控制。

        不过话说回来,这种人工智能技术的进步,看起来进步很大,但实际上的可实用性很差。

        做出了真实的“狗狗思维”能干啥呢?生产一条机器狗卖出去当宠物?还是做个电子宠物的软件?

        毕竟从实用性上来说,最新的人工智能系统并没有什么革命性的突破,养条狗除了看家护院之外,还能干啥呢……

        不过对于陈陌来说,这倒是个挺好的契机。

        这个新的人工智能系统可以达到一些动物的智力水平,最高也就到狗了。至于具体的习性、攻击性、智力等属性,允许在一定范围内调节,而且可以自行加入一些新的设定。而且,官方也提供了一些现成的动物习性模板,有肉食性动物,有草食性动物,可以自由选择。

        陈陌想了想,把钱鲲叫来了。

        “做只狗,扔到绿洲里去。”

        ……

        ……

        其实陈陌所说的“做只狗”并不算难,因为狗的美术资源是有的,关键是给它填进智能。而且,这次的智能将会在很多方面有些区别,简而言之,从外形上看是同一只狗,但其实性格都有细微差异。

        此外,将为玩家们开放外形定制功能,允许自由给狗染毛色,每个《绿洲》玩家的狗狗都会不同。

        相比而言,labo的制作倒是更快了一步。

        陈陌很快就把labo的相关图纸给完成了,各种游戏程序做起来也基本上毫无压力,发给乐惠那边投产。

        这个就基本上不存在产能的问题了,毕竟都是一堆纸板,机器24H全开的话,那生产速度杠杠的。

        很快,labo的宣传片就出来了。

        ……

        很多Switch玩家发现在雷霆游戏平台的Switc***专区,出现了一个非常醒目的栏位,是一个全新的宣传片。

        而在雷霆互娱的官网上,在乐惠科技的官网上,也都出现了这个宣传片。

        宣传片的名字叫做:《硬盒玩家》!

        很多玩家都懵了,这啥玩意啊?刚开始还以为是某款针对Swich的新游戏,但这个名字看起来一点不像啊!

        玩家们怀着好奇的心情,点开了这个视频。

        ……

          Switch的logo过后,镜头切到了一台机器的出口,一张四四方方的瓦楞纸板落到传送带上。

        “咔嚓”一声,钢铁模具端端正正地盖在这张瓦楞纸板上,一张分区明确、颜色各异的瓦楞纸板顺着传送带落在了地上。

        一张张瓦楞纸板被拿起来,从上面拆下那些规划好的部分。

        弯折、插扣、组合,一台纸钢琴诞生了。

        把Switch放在上面,然后按下琴键。

        “do”。

        在清脆的钢琴声中,更多的labo出现在画面中。

        房子。

        小机器人。

        摩托车。

        鱼竿。

        可穿戴机器人。

        自由涂色。

        外观diy。

        画面的最后,无数的labo会聚在一起,而画面上出现了完整的包装盒。

        《硬盒玩家》(labo)!